玩法模块条目
限时挑战:七日阶梯目标
按天依次解锁阶段目标,完成当天的目标后进度自动累积,活动周期内未完成的阶段可以补做,补做不额外增加次数。
常驻副本:资源轮换关卡
每天轮换三组资源关卡,通关记录在当日刷新后重置,可按需要重复挑战,重复挑战同样计入每周活跃进度。
组队协作:五人集结任务
需要固定人数组队进入,由队长统一选择目标难度,成员全部完成后同步结算,中途退出不会保留本次进度。
竞技排名:赛季积分对局
按赛季累积对局积分并生成排名区间,名次在结算日锁定,结算完成后积分重置,下一赛季从初始区间重新开始。
收集养成:图鉴补全路线
按区域分批解锁图鉴条目,重复获得的材料可以用于兑换尚未收录的条目,兑换记录在同一批次内长期保留。
每日签到:连续登录回馈
连续登录天数按累计方式计算,中断后从当前天数继续累积,已领取的档位不会因中断而收回,提醒以站内提示为准。
限时双人:协同闯关
两名参与方各自负责一条路线,需双方都抵达终点才算完成本次挑战,任意一方未完成时本次不予结算,可重新组队开始。
公会活动:周常协作目标
以公会为单位累积每周活跃目标,成员完成个人任务后自动计入公会总进度,进度在每周固定时间点刷新并公示结果。
赛季任务:阶段目标清单
一个赛季分为四个阶段,每阶段包含主线目标与若干支线目标,支线可以自行安排完成顺序,主线完成后才能进入下一阶段。
挑战模式:高难试炼场
难度固定且不会随参与次数下调,挑战失败不扣除次数,每个周期最多完成两次通关记录,超出部分不再计入进度。
进入玩法前的四步确认
按顺序过一遍,可以减少中途退出、重复尝试和错过结算时间的情况。
确认开放时段
先看模块条目标注的开放节奏,限时与赛季类玩法一旦错过结算点,本批次进度不会顺延。
核对参与人数
组队与双人类玩法对人数有固定要求,人数不足时无法开始,建议提前约定统一的进入时间。
评估难度与时长
高难玩法通常单次耗时更长且失败不返还次数,开始前预留完整时间段,避免中途退出。
对照奖励发放时间
奖励等级、发放时间与领取期限在奖励与福利栏目单独说明,结算后按对应说明领取。
玩法开放与参与条件
整理参与过程中问得比较多的四类问题,内容会随批次更新同步调整。
提交玩法相关疑问
对开放时间、参与条件或结算方式有不清楚的地方,可以在这里提交,处理时段内会逐条回复。
- 处理时段:每日 09:00 — 21:00
- 当个工作日处理,按提交先后顺序回复
- 请注明玩法名称与所在批次,便于核对